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 | Un règlement très rapide ici, vous êtes quand même priés de le lire.
Plus intéressant : le concept, l'histoire de Tendorie pour pouvoir jouer facilement =)
| 2 | 4 | Concept & Règles... Lun 21 Juin - 15:34 Administrateur en Chef  |
 | Venez ici présenter vos personnages avant de jouer, vous serez rapidement validés par un admin/modo.
Vous trouverez aussi les présentations des autres joueurs validés (: Fiches validées | 14 | 47 | Mityan et Miryan... Ven 17 Sep - 17:18 Vir'Ani  |
 | Pour toutes les suggestions, les idées et les demandes diverses, c'est ici ! Demandes | 3 | 3 | Avant de Poster... Mar 22 Juin - 14:06 Administrateur en Chef  |
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 | Pour faire ses emplettes, il n'y a pas mieux que le marché de Merilgobel. Comme la ville se situe près de la mer, vous pourrez y trouver du poisson et des fruits de mer frais et en bonne quantité, en plus de la viande de bœuf et de mouton et de tous les légumes cultivés dans les champs alentours.
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 | La plus grande écurie de tout le royaume se trouve en ces lieux. Des chevaux élégants et résistants y sont élevés. Fidèles compagnons des cavaliers, ils sont aussi très endurants. Le foin, la paille, les hennissements font l'ambiance de ce lieu si particulier.
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 | Cette rue porte très mal son nom. Situé dans un quartier sombre de Merilgobel, elle est étroite, sale et très mal fréquentée. Mis à part quelques brigands armés jusqu'aux dents, personne ne s'y aventure et encore moins seul. De toute façon, ceux qui font ce genre d'idioties ne le font qu'une seule fois...
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 | Dominant tout la vie de Merilgoblel, le château du roi Hurle est le centre politique du pays. Les murs épais en pierre semblent figés pour l'éternité, et pourtant ils entendent et répètent tout : forcément, les oreilles traînent et rien ne peut rester entre ces murs, ou presque. Heureusement, le roi et ses conseillers arrivent peu à peu à éliminer les traîtres, et certains secrets sont encore... secrets... pour l'instant.
Salle du Trône, Cachots | 2 | 5 | La porte claqua ... Ven 23 Juil - 13:31 Justin  |
 | Sur les quais sont amarrés de grands vaisseaux royaux mais aussi de petits navires marchands. Quelques pêcheurs cherchent leur gagne pain dans les eaux salées de la Mer, mais les poissons n'y sont pas masse et la vie est dure pour eux. La bonne nouvelle, c'est que le poisson est très apprécié et qu'il vaut son pesant d'or.
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 | Ce n'est pas une forêt exceptionnelle. Elle n'est pas sombre, elle n'a pas de tronc serrés qui empêche la lumière de passer, pas de clairière étrange emplie de magie ancestrale. Non, rien de tout ça. Juste une forêt de jeunes arbres. Elle est belle, nouvelle, jeune...
| 1 | 5 | Fortuna écrasa u... Mar 20 Juil - 20:35 Fortuna  |
 | Des collines vallonnées et verdoyantes gondolent la plaine au nord de Cevendûr. Les herbes hautes cachent sûrement des trésors, des serpents ou des objets perdus. Galoper sur ses étendues est plutôt dangereux, vu l'irrégularité du sol. Il y a de grand chances pour tomber.
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 | Le sable fin sculpta la côte en pente douce vers la mer. Sur la plage, déchets d'algues et de poissons. La mer est très verte par ici, comme sous les tropiques. D'ailleurs, certains marins disent avoir vus des pierres vivantes et colorées au fond de l'eau. La version officiel est qu'ils sont des soulards...
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 | L'Etang est un endroit serein. Ses rives sont assez instables mais très peu d'accidents. Ce qui impressionne, ce sont les poissons qui nage au fond de l'eau. Ses poissons ont une magnifique couleur dorée. Heureusement, ils sont protéger du traffic abusif car leur couleur ne reste que quand ils sont en vie, mort ils prennent une couleur verte foncée écœurante.
| 1 | 3 | Les petits poiss... Ven 23 Juil - 19:14 Karell  |
 | Quelques villages hissent leurs chaumières entre les deux villes. Peuplés principalement de paysans et d'artisans, elles n'intéressent pas les personnages hauts placés du Royaume, mais il peut cependant s'y passer des choses, surtout à Memoriam, la capitale des mages. Memoriam | 1 | 9 | Prom'nons nous d... Dim 18 Juil - 17:18 Justin  |
 | De quelques kilomètres de côté, ce champs de bataille est une plaine rasée, une terrain de terre brune infertile. La mémoire d'une des plus grandes batailles de ce Royaume laisse sa cicatrice sur ce lopin de terre. Rien n'y poussera plus, les cadavres rongent le sol de leurs poussières.
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 | Cette rue est la rue des marchands et des artisans. Pignon sur rue, les plus grands mettent leurs boutiques ici, et les plus riches achètent dans leurs boutiques. Très animée, on y rencontre parfois des musiciens des rues qui mettent une ambiance agréablement festive.
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 | Au centre de Cenvendûr, une place circulaire laisse place à une fontaine gigantesque en son centre. Sculpté par un grand artisan, elle fait jaillir de l'eau de partout et beaucoup pensent qu'elle est enchantée. Ils n'ont pas tout à fait tort, l'art touche toujours du doigt à la magie.
Cependant, la place est aussi bien connue pour la Taverne de Bertha, un repère pour toutes les âmes qui se noient dans l'hydromel. Taverne de Bertha | 0 | 0 | |
 | Ressemblant au stades antiques, qui n'existaient pas et n'avait jamais existé dans ses contrées, il était composé d'une piste pour la course, de vastes pelouses pour les étirements et les échauffements, de salles de combat, de salles d'armes et même d'un terrain pour les duels.
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 | Pour l'entraînement des archers, une grande air où se trouve de nombreuses cibles, fait de pailles ou de bois, qui peuvent se trouver plus ou moins loin. De nombreux arcs sont mis à disposition pour ceux qui n'ont pas le luxe de s'en acheter.
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 | Vive le flood ! Détendez vous et amusez vous. Cette partie est faites pour ça. Parler de tout, et surtout de n'importe quoi, c'est permis. (Le language SMS n'est tout de même pas admis dans cette partie... ;) )
| 3 | 8 | Avis à la popula... Mer 29 Sep - 15:51 Vir'Ani  |
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| 2 | 2 | Alle bijzondere ... Sam 30 Juil - 23:12 zaandamm  |